第一章:
在某虚拟现实游戏公司,和联邦教育部合作后,推出了名为:育德所。的游戏后,家长们长期面临的,皮带抽孩子屁股区区四五十下后,就紫肿不堪,无法继续教育孩子的痛点,被解决。
在联邦内,每位有着12岁以上,步入青春期孩子的家长,都可以实名注册游戏账号后,获得游戏内一个100平米专属的空间。
因联邦内部和游戏公司联网互通,家长和孩子的资料,已经家长注册,即可自动载入。每位有需求的家长,都可以随时,将孩子和自己,一起带入游戏空间内,深度交流。
在空间内,几乎和现实无异,唯一的区别,就是家长将自动获得各类权限和超能力。
如在孩子屁股被抽肿后,家长们无需等待,弹指一挥,即可将孩子的光屁股,恢复到光洁如初的状态,继续接受家长的教育。
此时的电视内,正播报一位家长,端着茶杯,观看自己孩子,在空间内,被锁在机械上,强制撅高光屁股,被动接受两条粗厚牛皮皮带,轮番鞭抽的画面。
这是联邦教育部,评定的杰出教育方式之一,由这位家长发明后,现在正面向全国家长,进行宣传。
只见电视画面一转,开始播放这位家长发明的教育流程,分为多个轮次。
依据这次这位13岁的女学生,处于叛逆期并和妈妈顶嘴。
在第一轮的惩罚中,这位妈妈,安排两条皮带,足足抽了她半个小时,手脚都被锁住,不能动的女学生,在起初的嘴硬,到被抽到受不了大叫,再到无论怎么挣扎都无法从机械上下来,只能继续挨抽,然后被抽到满脸委屈,仍放不下面子,向妈妈求饶,直到被两条皮带,抽到打垮心理防线,再也受不了剧痛的她,开始向妈妈道歉的全过程,都进行了全国直播。
专治嘴硬的两条牛皮皮带,达到初步教育和治疗嘴硬的效果后,妈妈安排了一个小任务,让女学生谈谈心得体会。同时,坐在女生面前的妈妈,放下手中的茶杯,挥动了下右手的食指,被抽到布满皮带痕,紫中发红的两瓣儿光屁股,在不到6秒的时间内,恢复白嫩。
已经被两条皮带,治的服服帖帖的女学生,满嘴讨好的,开展了自我批评。在约10分钟后,妈妈对她的自我批评,开始了点评,并指出了她三项不够深入,反省不够真诚后。要求她重新反思,并在稍后,再向妈妈汇报,自己新的心得体会。
两根粗长的鸡毛掸子,核心是两条粗长直还带皮的藤条,凭空出现在女生高撅的屁股后上方。这是妈妈为了帮助女学生,能够更深入的思考,而提供的辅助工具。
而因女学生没有对妈妈点出的,自己的三项不够深入,表示真诚接受,自己一定要认真体会。被妈妈以接受教育态度不积极为由,在拘束女学生的机械两旁,多增加了两桶水,安排两根鸡毛掸子,每各抽她的光屁股五下,就要沾一次水,好增加藤条的重量,和鞭打的力道。
在第二轮以两根鸡毛掸子为工具的惩罚中,每一藤条都把女学生,抽到无比酸爽,而在抽到第15分钟,两根鸡毛掸子,已经抽了女学生的光屁股数百下后,斑驳紫肿的光屁股上,布满粗长隆肿的藤条特有鞭痕,妈妈打了一个响指,为自己增加新的点心的同时,女学生的光屁股,又恢复了白嫩光洁。
大口喘着粗气的女学生,请求妈妈现在就让自己,汇报新的心得体会,好结束这地狱般的惩罚。然妈妈却再度令两根鸡毛掸子,继续“工作”。
在又抽了整整五十藤条后,妈妈询问女学生,自己在汇报心得体会时,出现三处不够深入的错误,该不该受到更严厉的教育,好让自己涨涨记性。
在得到女学生回答应该后,两根鸡毛掸子,没有停下。妈妈继续进一步询问,那女学生,要不要请求妈妈,多增加两根鸡毛掸子,帮助自己更深刻的记住,这个教训后,因被抽到受不了的女学生,咬着牙就是没有表态的她,不想说出如此羞辱的请求。
然在鸡毛掸子的继续教育下,面对不表态,就继续挨抽,表态就被抽的更多,更疼的女学生,最终被光屁股上不断爆发的剧痛,所征服。请求妈妈,多加两根鸡毛掸子,加强对自己的教育。
坐在位置上喝茶的妈妈,品着杯中的香茗,询问女学生,为什么没有立刻请求妈妈,对自己严加管教的原因。
面对妈妈的明知故问,约15分钟后,女学生终于在被两根鸡毛掸子鞭抽的同时,向妈妈详细批评自己,存在逆反心理,对抗妈妈教育,所以没有立刻做到,请求妈妈严格教育自己,等多项错误。并取得妈妈的初步接受。
在妈妈又一次,将女学生斑驳的光屁股,恢复光洁如初后,新增的两根鸡毛掸子,也凭空出现。坐着的妈妈,也明确要求,10分钟后,妈妈要听到女学生,汇报自己对第一项心得体会不够深入的反思。
说完,两根旧的鸡毛掸子,再度按照,先沾水,后抽五下光屁股的工作原则,开启了“工作”。而两根新的鸡毛掸子,则负责照顾,女学生光洁紧实的大腿部分。
四根鸡毛掸子,按照不同的工作节奏,料理着锁在机械上的女学生,不仅光屁股被藤条抽到疼的飞起的女学生,被强制面朝妈妈的她,现在两条大腿,也被两根鸡毛掸子,毫无预警的,被抽到颤抖。
电视上的转播,切换到了主持人的画面,主持人介绍到,这位妈妈发明的方法,是一种多次反复的方法。先第一轮惩罚,击溃孩子的心理防线,使她接受妈妈的支配。第二轮则要求孩子谈谈被妈妈抽出了什么心得体会,自己要总结哪些问题。
第三轮则会要求孩子,列出10个自己要改正的错误,第四轮则会要求孩子,汇报自己将如何改正。每一轮,都会伴随至少30分钟起的皮带、鸡毛掸子或板子、戒尺、竹尺等。
核心是在反复,多轮的惩教中,使孩子身心俱服,认识到自己的地位,从嘴硬,教育到服帖,从服帖,教育到无条件顺从。
在这位妈妈的教育方法中,她向广大家长推荐的,是八轮次起跳。因在空间内,家长有着各自权限,特别是能在几秒内,治愈孩子的肌体,使得过往按数量计算的惩教工作,改为了按小时或轮次计算。
不抽足8轮次不结束,不打出心得不收手,不训出服从不喊停。这位妈妈向广大家长建议,这种家长和孩子的深度交流,应该是常态化,不能在孩子出现错误后,训育一次,就足够了,要警钟长鸣,至少每周一次,一次8轮。
一个月后,因许多家长,不仅采纳了那位妈妈的教育方法,且在游戏空间内,没有时间的概念,往往要抽多久,就抽多久。
回到现实世界的学生们,掀起了抗议浪潮,要求关停这款,令无数爸妈沉迷的游戏。不少愤怒的学生代表,围堵了游戏公司的总部,尽管很快都被全数逮捕,但长时间的鞭抽孩子,是否有利于孩子的心理健康,在家长群体内,联邦教育部内,都掀起了讨论。
经过吸纳众多家长的意见,也考虑到学生们的反对。基本的共识是,尽管现在有了游戏空间,家长们对孩子进行惩教,已经不会伤害孩子身体。但对于部分家长,经常一抽就是一天一夜不带停的现象,联邦决定,推出面向广大家长的防沉迷系统。
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